čtvrtek 10. března 2011

Retro – Earth 2150

S touto hrou mám opravdu prazvláštní vztah. Poprvé se mi dostala do ruky v dubnu roku 2002 společně s mým prvním číslem tehdy populárního magazínu o počítačových hrách GameStar #39. I když jsem časem přešel ke konkurenčnímu Levelu, hru jsem ani po devíti letech nepřestal hrát. Pamatuji si to jako včera. Byla neděle a vraceli jsme se z víkendové návštěvy domů. A protože jsem měl nedávno svátek, rozhodl jsem se pro malý dárek. Zastavili jsme v Českém Krumlově na jedné benzínce a tam jsem si koupil svůj úplně první herní časopis vůbec a zrovna s touto (tedy alespoň pro mě) hitovkou. Ještě ten večer jsem se pustil do instalace na můj tehdejší stroj, Pentium III 700 MHz, 256 MB RAM, 32 MB grafická karta GeForce 4, 20 GB HDD. První co si pamatuju, bylo, jak na mě v mých deseti letech zapůsobila pochmurná atmosféra světa Earth.



A o čem že Earth vůbec je? Je to 3D RTS (real time strategy) kdy se snažíte v časovém limitu herního půl roku dostat svůj národ ze skomírající matičky Země, která se v důsledku výbuchu jaderných pum blízko severního pólu vychýlila ze své dráhy a směřuje přímo do slunce, na Mars. Na výběr máte s celkem tří národů:
Prvním z nich je Euroasijská dynastie (ED), je to vlastně takový Sovětský svaz budoucnosti. Spoléhají se na standartní vojenskou techniku, jako jsou tanky nebo vrtulníky. Ze začátku spoléhají spíše na množstevní převahu, ale jak kampaň a technologie postupují, stávají se jich jednotky stále silnějšími a odolnějšími. Vše vrcholí vrtulníkem schopným shazovat jaderné pumy.
Další na řadě jsou Spojené civilizované státy (UCS), ty vzniky se zbytků dřívějších spojených států. Jejich arzenál je více futuristická než v případě ED. Hlavními jednotkami jsou Mechové, dvojnozí bojoví roboti s velikou variabilitou možností výzbroje. Jejich zbraní největší destrukce je vznášedlo schopné shazovat na ubohé nepřátele plasmové bomby.
A poslední do naší třetice je Lunární korporace (LC), utopistická společnost obývající našeho nejbližšího souseda Měsíc. Asi nejvíce odlišná strana ve hře. Jejich jednotky jsou vznášedla na antigravitačním polštáři. Také ve stavbách budov se liší od ostatních, zatímco předchozí dvě civilizace používají ke stavbě speciální konstrukční vozidla, LC si budovy posílá z orbity. Také kampaň je r odlišnější než u ostatních. ED a UCS sice májí vás jako za hlavního hrdinu (jak jinak) a vrchního velitele, ale bojů se nijak přímo nezúčastníte. To u LC, jste Vy poslání UCS jako potvrzení mírové smlouvy (která později selže, jinak by to nebylo až tak zajímavé) a jste na bojištích prostřednictvím ultra-vyspělého vznášedla. A když je toto vznášelo zničeno, hra končí. Někomu by se mohlo zdát, že je to přílišná frustrace, ale díky vyspělosti vznášedla se z něj stane brzy neocenitelný pomocník v kampani. A z mého pohledu to kampaň za LC víc přibližuje hráči, než když se jen tak „vznášíte“ nad mapou a udáváte rozkazy. A co se týče nevyspělejších zbraní, je tu k mání bombardér se sonickým dělem nebo budova, která na určité území pošle déšť meteoritů.



Co se struktury misí týče, jsou velmi různorodé a až na pár výjimek zábavné. Jednou ochraňujete základnu svou, jindy pomáháte spojenců, pak zase doprovázíte konvoj. Jsou tu i takové kdy hledáte hackera nebo se snažíte vytěžit určité množství surovin, potřebné ke stavbě evakuační lodě, než nepřátelé zahájí frontální útok.
Co na závěr dodat tato strategie mě baví i po tak dlouhé době co ji mám doma. A všem ji vřele doporučuju i přes svůj věk vypadá dost dobře, perfektní příběh a zvuky. Tak prohledejte svoje šuplíky nebo se podívejte na GOG.com, kde se prodává s podporou na nové systémy a s hromadou bonusů za 5 doláčů.